ACTIVITÉS D’ORIENTATION CYCLE 3

 

UNITÉ D'APPRENTISSAGE

ACTIVITÉS D’ORIENTATION
CYCLE 3

OBJECTIFS

ÉVALUATION

Démarche et situations d’apprentissage : propositions

Pour entrer dans l’activité : des jeux de familiarisation, pour installer l’organisation pédagogique : les règles collectives, l’espace de travail, ses représentations :

  • LE PETIT POUCET (PARCOURS MÉMOIRE)
  • RETROUVER LES PHOTOS
  • LE MESSAGE ORAL (ET ÉCRIT)
  • LA COURSE AUX PHOTOS
  • LES ERREURS
  • LE PLAN (géographie)

Pour repérer , évaluer
La situation de référence ci-contre

 

Pour structurer les apprentissages : des situations d’apprentissage ciblées

FICHE n°1 : se situer par rapport à des repères, pour orienter son plan et émettre un projet (N1=>N2)

  • LA ROSE DES VENTS
  • DE LA PHOTO AU PLAN
  • LES GOMMETTES

FICHE n°2 : anticiper, faire un projet de déplacer et l’affiner en cours d’action (N2=>N3)

  • LE CHEMIN TRACE - QUESTIONS RÉPONSES
  • LE POINT D’ATTAQUE - LE PARCOURS TCHÈQUE

FICHE n°3 : gérer ses efforts et valider ses hypothèses (N3=>N4)

  • LE SCORE 20
  • SITUATIONS DE COURSE EN DURÉE

Pour réinvestir et évaluer : La situation de référence ci-contre 


Compétences

Utiliser ses savoirs et connaissances de manière efficace


Savoirs


S’INFORMER : se situer par rapport à des repères, pour orienter son plan et émettre un projet

SE DE PLACER : anticiper, faire un projet de déplacer et l’affiner en cours d’action

S’ENGAGER EN SÉCURITÉ : gérer ses efforts et valider ses hypothèses

Situation de référence

Niveaux d’habileté

BUT : Trouver les balises

DISPOSITIF : espace limité (limites reconnues ou surveillées), le moins connu possible

  • une vingtaine de balises posées comportant chacune un message
  • une base collective de départ et de retour connue
  • à la base, 15 plans numérotés
  • sur chaque plan, 3 balises localisées (1 plan = 1 parcours de 3 balises ; une même balise peut donc être dans des parcours différents)
  • un élève acteur associé à un élève observateur
  • l’enseignant possède la correction des 15 plans
  • la course dure 25 minutes (à la fin du temps, revenir aux 3 coups de sifflet)

RÈGLES DE FONCTIONNEMENT : la course est individuelle : on ne prend qu’un plan à la fois pour aller relever les 3 messages

  • on revient ensuite à la base pour en prendre un autre
  • l’observateur suit des yeux son coureur, à distance, en marchant, et en remplissant sa fiche d’observation
  • un point par message trouvé correct (correction en fin de séance
  • on inverse les groupes acteurs-observateurs

CRITÈRE DE RÉUSSITE : Marquer le plus de point possible en 25 minutes


Niveau 1 :regarde beaucoup son plan, marche (ne court que pour rentrer à la base), ou plus rare, court toujours sans jamais regarder son plan (PERFORMANCE TRÈS FAIBLE ET NE TROUVENT QU’UNE BALISE SUR 3 CHERCHÉES)

Niveau 2 : s’arrête souvent pour regarder son plan, alterne donc course
et marche
(UNE PERFORMANCE FAIBLE ET NE TROUVENT QUE 1 BALISE SUR 2 CHERCHÉES)

Niveau 3 : regarde de nouveau son plan aux abords de la balise, s’arrête donc à ces endroits
(PERFORMANCE MOYENNE ET TROUVENT 2 BALISES SUR 3 CHERCHÉES)

Niveau 4 : regarde son plan en cours de course, court régulièrement, sans se fatiguer
(UNE PERFORMANCE BONNE ET TROUVENT 3 BALISES SUR 4 CHERCHÉES AU MOINS)