Réseau informatique du Pas de Calais 

 Novembre 2006

Logiciels pour la lecture/écriture au C2

Logiciels Descriptions rapides Installations / Tests

1000 MOTS 

pour apprendre à lire  

Jean-Marc CAMPANER

 


Le logiciel comprend un corpus de mots (1 200 au total et non pas 1 000 comme le suggère le titre) liés à autant d'images et autant de sons. A ces mots sont associés 14 types d'exercices, eux-mêmes gradués en plusieurs niveaux de difficulté; ainsi chaque élève a la possibilité d'avancer à son rythme et selon ses possibilités tout en suivant la progression de la classe. Les exercices sont regroupés en trois grandes familles :
les exercices d'écoute,
les exercices de reconnaissances basés sur la recherche d'indices,  les exercices de combinatoire.
Le logiciel permet de plus une gestion de groupes de niveaux utilisant éventuellement des méthodes différentes. Si on utilise un des nombreux manuels référencés, la progression est automatique. Un suivi sous forme de bilan individuel détaillé est également à la disposition du maître. Le maître peut enfin modifier la progression proposée pour l'adapter à ses élèves ou à la méthode utilisée grâce au module EDITEUR_32.EXE.

Logiciel en libre essai 

PC Windows

http://perso.wanadoo.fr/jm.campaner/

Plus d'infos sur 1000 mots...

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Lectra  

BRUN-VILLANI

 

A partir d'un simple fichier texte (format .txt) Lectra génère les exercices d'entraînement suivants : closure, reconstitution, mots outils, mots éclairs, phrase mélangée, phrase incomplète, phrases sans espaces, lecture rapide, mots identiques, l'intrus, ordre alphabétique, memory mots, texte mélangé, texte à corriger. Enregistrement des résultats pour chaque élève. Le programmme existe en trois versions PC : Lectra 16 bits (Windows 3.1) - Lectra 32 bits (Windows 9x, XP), Lectra + synthèse vocale (Windows 9x, XP) et une version MAC (sans synthèse). 

Logiciel en libre essai - Licence établissement 22,87 euros et 38,11 euros pour Lectra + synthèse vocale. Les versions en libre essai (Lectra 16, Lectra 32) ne sont pas limitées dans le temps.

http://www.lectramini.com/lectra.htm

Plus d'infos sur Lectra...

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Lexirama  

Dominique BILLE

 

Objectifs pédagogiques: Associer un mot à une image et l'écrire correctement. Lexirama gère une base lexicale de 480 mots extensible par l'enseignant(e) selon les thèmes ou les sons abordés en classe. Une fois la liste des élèves remplie, Lexirama peut évaluer individuellement les élèves et dresser pour chacun la liste des mots erronés. Résultats imprimables. Conçu spécialement pour être utilisé en classe.
Pour plus de précisions, lire cette> présentation 

Logiciel ouvert gratuit 

PC Windows 

http://perso.wanadoo.fr/logoplus/logiciels_educatifs.htm

Plus d'infos sur Lexirama...

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Baby Majhong  

Laurent CHRETIEN


Le but de ce jeu est de constituer des paires :
- Images / Lettre (initiale du mot
- Lettre majuscule / Lettre minuscule
- Image / Image (mots ayant la même initiale)

Logiciel gratuit 

PC Windows 

http://freeperso.free.fr/

 

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Abuledu

Associations

Module logiciel permettant de créer des jeux d'associations image <->graphie. Les images sont au format gif en 130*130 pixels.(A scanner d'après les activités de classes)

Activités possibles : en maternelle

  • jeux de discrimination visuelle ou auditive

  • jeux de lecture ou pré-lecture

  • Également exploitable en langues vivantes.

Logiciel ouvert, ou les activités possibles restent à inventer. On peut associer les enfants à la phase de création.

http://abuledu.org/

Plus d'infos sur "Associations"...

D'abord Télécharger et installer et installer CECI sur le Disque dur

Télécharger et installer  

Le logiciel se trouvera dans "C:\program files\Associations"

et  un raccourci sera créer dans le menu "Démarrer"

 

Memory  

Lybil BER

 

Retrouver les paires de lettres dissimulées sous les briques.

Logiciel gratuit 

PC Windows 

http://lybil.free.fr/

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Tip Tape 

Anne SCOLÉ

Programme pour les enfants de 3 à 5 ans. Le but du jeu est d'appuyer sur les lettres du clavier correspondantes à celles qui se déplacent sur l'écran

Logiciel gratuit

PC Windows 

http://perso.wanadoo.fr/adajls/softedu.html

 

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Virtuose du clavier 

Lybil BER

Virtuose du clavier permet d'apprendre l'utilisation du clavier. Un mot est tiré au hasard parmi une liste de mots pré-enregistrés. Il est possible de modifier ou de créer cette liste. 
Trois modes d'exercices sont disponibles : indication de la touche, indication pendant une seconde, pas d'indication.

Logiciel ouvert gratuit 

PC Windows

http://lybil.free.fr/

 

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Clavier 

Jean-Luc GRENARD

Un jeu pour s'entraîner à chercher les touches du clavier, (temps réglable).
9 exercices différents, adaptables au niveau de chacun : Alphabet, minuscules-majuscules, mots jusqu'à cinq lettres et plus, nombres de 1 à 4 chiffres.

Logiciel ouvert gratuit 

PC Windows

http://jlgrenar.free.fr/

 

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Mariages 

Didier BIGEARD

Il faut "marier" la majuscule avec sa minuscule. Déplacement de la minuscule bouton gauche, placement de la minuscule bouton droit.

Logiciel gratuit 

PC Windows

http://perso.wanadoo.fr/dbigeard/

 

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Mémory Lettres 

Daniel Bouziat

 

Pour apprendre le nom des lettres. Plusieurs niveaux. Affichage des lettres en minuscules, majuscules, cursives. Les consignes, les lettres sont sonorisées.
Le paramétrage s'effectue par l'appui de la touche F2.

Logiciel gratuit 

PC Windows

http://itineduc.free.fr/telecharg.htm

 

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ABCDaire

Lybil BER

Reconstituer les phrases dont les mots ont été mélangés. Les phrases (ou comme ci-contre des titres d'albums) sont saisies dans un fichier texte (format .txt).

Logiciel ouvert gratuit 

PC Windows

http://lybil.free.fr/

 

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VoyelAbs 

Daniel Bouziat

 

"Voyelle Absente" est la reprise d'une des nombreuses activités d'Itinéraire Combinatoire mais simplifiée.
A l'intérieur des mots, une voyelle parmi a/i/o/u est omise, il convient donc de la restituer.
Le système d'aide hiérarchisé d'Itinéraire Combinatoire est également disponible pour ce logiciel, ce qui le rend utilisable dès les premiers apprentissages de la lecture.

Logiciel gratuit 

PC Windows

http://itineduc.free.fr/telecharg.htm

 

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CacheMot  

 Jean-Luc GRENARD

Un jeu de lecture, dans lequel il faut deviner des mots dont une partie est cachée. Permet de créer soi-même des listes de mots à faire deviner, et maintenant de personnaliser sa police et ses caches. Pour le Cycle 2 (voire 3 ...). Les listes de mots sont saisies dans un fichier texte (format .txt). Chaque liste doit obligatoirement contenir un minimum de dix mots.

Logiciel ouvert gratuit 

PC Windows

http://jlgrenar.free.fr/

 

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SupraLec 

Jean-Claude MEIER

 

Un logiciel pour augmenter la vitesse de lecture et mesurer les progrès réalisés.
N'importe quel type de fichier texte (format .txt) peut être utilisé. De nombreuses possibilités de paramétrage sont offertes : vitesse de défilement, taille des caractères, couleurs du fond et du texte, choix de la fonte ...
Il est livré avec plusieurs textes, mais il est possible de saisir ses propres textes. Afin de mieux contrôler les progrès réalisés,  les résultats des différents utilisateurs sont enregistrés et peuvent être consultés et imprimés depuis le logiciel.

Logiciel ouvert en libre essai limité dans le temps PC Windows licence: 17,50 euros, sur site: 35 euros

http://jc.meier.free.fr

 

Télécharger et installer:

 

Puz-Mat  

Christian VINENT

PUZ-MAT est un générateur de puzzles pour la maternelle et le cycle 2.

A partir de n'importe quelle image ou photo scannée:

  • réalisez facilement un puzzle de 4 à 36 pièces,

  • avec ou sans modèle,

  • avec ou sans rotation des pièces,

  • jouez à l'écran,

  • imprimez-le à la taille de votre choix pour en faire un puzzle carton.

http://primtice.free.fr/puzmat/

 

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TuxType 

Jesse Andrews

Le logiciel TuxType permet d’apprendre aux enfants à taper au clavier. L'interface s'apparente aux jeux vidéos.
Des lettres ou des mots tombent du haut de l'écran, il faut taper ce qui s'affiche pour nourrir le petit pingouin en bas de l'écran. Le logiciel est sonorisé. Il propose plusieurs niveaux de difficulté et un mode d'entraînement qui indique en même temps que la lettre à taper, le doigt à utiliser. Plusieurs langues sont proposées. Au lancement du logiciel, paramétrer le logiciel en français via le menu Options.

Logiciel libre gratuit sous licence GNU/GPL PC Linux/Windows MAC

http://tuxtype.sourceforge.net

 

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REPERE

Arc-En-logicel 

REPERE est un logiciel permettant de créer et de présenter des exercices où l'élève devra montrer la réponse à l'aide de la souris. Cette réponse peut être un mot, un groupe de mots ou une phrase...

REPERE dispose d'un éditeur puissant et simple d'emploi qui va permettre à chaque enseignant de créer ses exercices et de les modifier.

Les exercices qui sont fournis ici ne le sont qu'à titre d'exemples. Il est possible de personnaliser chaque exercice en ajoutant par exemple un commentaire associé à une erreur possible. Choix des couleurs, des polices de caractère, tailles modifiables.

Logiciel ouvert gratuit 

PC Windows

http://www.monhebergement.fr/aelc/repere.htm

 

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Mélange 2000

Arc-En-logicel 

Mélange 2000 est un outil qui permet de produire des puzzles de Texte.
Les exercices qu'il peut créer concernent autant la construction de mots avec un travail sur la correspondance entre son et signe, que la construction de phrases et de textes ; le travail porte alors sur la recherche du sens, du déroulement logique, de la présence d'indices tels que majuscules, ponctuation ou connecteurs. L'enfant est amené à mettre en place une stratégie où la mémorisation occupe une place importante. Le logiciel est aujourd'hui sonorisé.

Logiciel ouvert en libre essai création limitée à trois blocs par exercice 

PC Windows

Prix du logiciel :  licence monoposte :  18 euros
                              licence sur site : 26 euros

http://www.monhebergement.fr/aelc/melange2000.htm

 

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Je lis puis j'écris

Frédéric Mathy, Eric Chenavier et Cédric Thivind

 

S'entraîner à écrire un mot, une expression, une phrase, un texte, un nombre, etc. après les avoir lus et mémorisés.
Parmi ses originalités :
- la possibilité de mémoriser et saisir les phrases par empan ;
- l'apparition aléatoire ou linéaire des phrases ;
- une interface de configuration du logiciel conviviale ;
- un affichage des scores illustré par les dessins de Jacques Risso.
- la possibilité offerte aux élèves de saisir eux-mêmes leurs phrases, qui sont disponibles et imprimables dès que l'enseignant les a validées.

http://pragmatice.net/jelispuisjecris/index.htm

Plus d'infos sur "Je lis puis j'écris"...

des mêmes auteurs dans lequel c'est l'écoute et non la lecture qui est à la base des exercices d'écriture


Plus d'infos sur "J'écoute puis j'écris"...

 

Télécharger et installer les deux logiciels

 

J'écoute puis j'écris

Frédéric Mathy, Eric Chenavier et Cédric Thivind

 

AbaLect

Philippe Chevé

Ce Logiciel de lecture peut être utilisé aux cycles 2 et 3 (du CP jusqu'au CM2), en 6° et 5°, ainsi que dans les classes spécialisées. Logiciel ouvert permettant d'entrer ses propres textes toutefois une banque de textes est également disponible sur le site de l'auteur. Nombreux exercices : compréhension (questionnaires, texte masqué, closure), mémoire, rapidité, discrimination, vocabulaire (texte à trous, dictionnaire, contraire, synonyme...), orthographe (pendu, mot coupé...), cohérence (mot en désordre, mot inversé...). Gestion des résultats à l'écran.
Autrefois payant, ce logiciel est maintenant gratuit mais il faut faire valider une clé après 1 mois d'utilisation environ pour continuer à l'utiliser. Pour faire valider cette clé, ne suivez pas la procédure indiquée dans le logiciel (celle-ci est obsolète), il faut maintenant copier le code donné et envoyer un courrier à l'auteur (voir son adresse et les modalités sur le site) qui vous enverra en retour un code d'enregistrement uniquement valable pour le programme installé sur votre ordinateur. Installation et désinstallation prévues. (la capture d'écran est inférieure à la taille réelle).

http://perso.orange.fr/philippe.cheve/abalect.htm

 

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