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Analyse du domaine des activités d'opposition |
| « LES JEUX D'OPPOSITION A
DEUX et les jeux de raquette qui facilitent l'approche des rôles d'adversaire ». |
Sens de l’action motrice :
affrontement un contre un, organisé dans un espace, par l’intermédiaire
-de son corps, dont le but est de déséquilibrer l’adversaire en l’amenant
épaules au sol (COMBAT)
-d’un projectile frappé avec une raquette, dont le but est de déséquilibrer
l’adversaire en provoquant le non-renvoi du projectile (JEUX DE RAQUETTES).
Environnement de l’action : les caractéristiques de ces activités amènent le pratiquant à prendre en compte l’espace, les actions de l’adversaire (non prévues à l’avance) et ses possibilités d’action.
Problèmes moteurs posés :
ACTIONS : agir pour assurer sa défense
et attaquer l’adversaire dans la même action : saisir (COMBAT), se déplacer
pour frapper dans un temps très court (RAQUETTES).
INTERACTIONS : agir sur le corps adverse (COMBAT) ou sur le
projectile (RAQUETTES) pour créer des effets et en profiter.
STRATEGIES : intégrer la logique de l’activité (2 rôles identiques
aux intérêts contraires) et utiliser consciemment des moyens d’action sur
l’adversaire.
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Compétences du cycle 2 sollicitées |
Savoirs à construire dans les activités | |
| De combat | De raquettes | |
| S'opposer individuellement ou collectivement | -utiliser des actions sur son adversaire | -s’orienter pour lancer , frapper
-recevoir, renvoyer des trajectoires hautes et sûres
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| -rechercher des saisies et se protéger -accepter contacts, chutes et déséquilibres -s’approprier les règles collectives de fonctionnement et de sécurité |
-renvoyer et protéger son camp pour ne
pas perdre
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Outils proposés : des tableaux « UNITE D ‘APPRENTISSAGE » en ACTIVITES DE COMBAT et ACTIVITES DE RAQUETTES.
A consulter également : « Activités de frappe et de renvoi à l’école » et « Badminton à l’école » sur le site Internet de l’inspection académique.